Sobre o GuessFoot
O GuessFoot é um jogo diário de adivinhação sobre o Campeonato Brasileiro. Todo dia, à meia-noite no horário de Brasília, um jogador vira o mistério — e você tem 8 palpites para descobrir quem é.
Como o jogo funciona
Você digita o nome de um jogador e o jogo compara sete campos entre o seu palpite e o mistério do dia: clube, estado do clube, nacionalidade, posição, altura, idade e número da camisa. Cada campo acende verde quando você acertou, amarelo quando chegou perto e cinza quando errou.
Perto tem medida, e ela é a mesma todo dia: até 3 cm de diferença na altura, até 2 anos na idade e até 2 no número da camisa. Na posição, amarelo quer dizer que o jogador atua em pelo menos uma das posições que você chutou. Clube, estado e nacionalidade não têm amarelo — ou é o mesmo, ou não é.
A idade é calculada na data daquele jogo, e não na data de hoje. Isso só aparece nos jogos anteriores: um jogador que fez aniversário no meio do caminho vale a idade que tinha no dia sorteado, e não a de agora.
Os jogos dos últimos 30 dias continuam disponíveis em Anteriores. Eles não entram nas estatísticas — a sequência é do jogo do dia, senão bastaria jogar o passado inteiro de uma vez.
De onde vêm os dados
O elenco vem da API-Football, na temporada em curso da Série A, e é conferido antes de entrar no ar: hoje são 517 jogadores de 20 clubes. Nome, apelido, clube, posição, altura, data de nascimento, nacionalidade e número de camisa saem todos da mesma fonte.
Nem todo jogador inscrito está no jogo, e isso é decisão nossa, não falha. A fonte tem buracos — o mais comum de longe é a altura, que falta em centenas de registros —, e um jogador sem altura não pode entrar num jogo em que a altura é uma das sete colunas. Quando falta um campo obrigatório, o jogador fica de fora. A alternativa seria inventar o número, e campo inventado não dá erro em lugar nenhum: ele só faz a coluna mentir, todo dia, para quem confia nela.
Achou um dado errado? Escreva para contato@guessfoot.com dizendo qual jogador e qual campo. É a forma mais rápida de consertar, e é de graça para nós dois.
Quem faz
O GuessFoot é mantido por noskan, desenvolvedor brasileiro e torcedor de futebol. É um projeto pessoal: uma pessoa só escreve o código, cuida dos dados e responde os e-mails.
O formato veio do Poeltl, o jogo diário da NBA, e antes dele do Wordle. O que não existia era uma versão do futebol brasileiro que levasse os dados a sério — com o elenco da temporada corrente, o número de camisa certo e as regras de comparação escritas onde qualquer um pode ler.
Como o projeto se sustenta
Hospedagem, domínio e o acesso à fonte de dados custam dinheiro. O jogo se paga com anúncios e com doações voluntárias por Pix, no botão Apoiar do cabeçalho.
A doação não compra vantagem nenhuma dentro do jogo: não existe versão paga, não existe palpite extra, não existe remoção de anúncios para quem doa. Quem contribui está bancando o jogo continuar no ar para todo mundo, e nada além disso.
Sem vínculo com clubes ou entidades
O GuessFoot é um projeto independente de torcedor. Ele não tem vínculo, patrocínio ou autorização da CBF, da Série A, dos clubes citados ou da API-Football. Nomes de jogadores, de clubes e as marcas mencionadas pertencem aos seus respectivos donos e aparecem aqui a título informativo, dentro de um jogo.
Privacidade
O jogo não pede seu nome, seu e-mail nem qualquer cadastro. O que ele guarda — um identificador anônimo para contar sua sequência — e o que os anúncios usam está descrito por extenso na Política de Privacidade.
Fale com a gente
Erro nos dados, defeito no jogo, sugestão de recurso ou qualquer outro assunto: contato@guessfoot.com.