/*
 * ESTILO DO JOGO
 * ==============
 *
 * Tema unico e claro. A paleta veio fechada de fora e nao ha versao escura: por isso
 * TODA cor e pintada explicitamente, sem depender de `prefers-color-scheme` nem de
 * herdar nada do navegador.
 *
 * Duas regras da paleta que valem mais que preferencia, porque sao contraste medido:
 *
 *   - O amarelo #FFDF00 sobre branco da 1,2:1. Ele so funciona como BLOCO com texto
 *     #10275C por cima, e ai chega a 10,8:1. Nunca como cor de texto.
 *   - O verde #009C3B com branco por cima da 3,6:1 e reprova em texto pequeno. Por
 *     isso as celulas de acerto usam #00702A (6,3:1); o #009C3B ficou so na fita de
 *     3px do header, que e bloco puro sem texto.
 */

/*
 * AS FONTES
 * =========
 *
 * HOSPEDADAS AQUI, e nao no Google Fonts. O motivo e a CSP: ela e `style-src 'self'`, e
 * o link do Google exigiria abrir `fonts.googleapis.com` para folha de estilo e
 * `fonts.gstatic.com` para fonte. Afrouxar a politica para ganhar duas familias, e de
 * quebra mandar o IP de cada jogador para um terceiro, e caro demais pelo que se ganha.
 *
 * Servidas do proprio dominio, elas tambem chegam antes: sem DNS, sem TLS e sem
 * redirecionamento para um segundo host.
 *
 * Sao duas familias VARIAVEIS, um arquivo por subconjunto cobrindo 400 a 700. O
 * `latin-ext` existe para nome de jogador estrangeiro que use letra fora do Latin-1.
 *
 * `font-display: swap`: o texto aparece na hora com a fonte de sistema e troca quando a
 * nossa chega. Sem isso, o tabuleiro fica invisivel enquanto a fonte carrega.
 */

@font-face {
  font-family: 'Inter';
  font-style: normal;
  font-weight: 400 700;
  font-display: swap;
  src: url('/fontes/inter-latin-ext.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;
}

@font-face {
  font-family: 'Inter';
  font-style: normal;
  font-weight: 400 700;
  font-display: swap;
  src: url('/fontes/inter-latin.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;
}

@font-face {
  font-family: 'Sora';
  font-style: normal;
  font-weight: 400 700;
  font-display: swap;
  src: url('/fontes/sora-latin-ext.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;
}

@font-face {
  font-family: 'Sora';
  font-style: normal;
  font-weight: 400 700;
  font-display: swap;
  src: url('/fontes/sora-latin.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;
}

:root {
  --marca: #17408b;
  --azul-escuro: #10275c;
  --fundo: #f5f7fa;
  --texto: #5a6579;
  --cta: #ffdf00;
  --sucesso: #009c3b;
  --sucesso-texto: #00702a;
  --borda: #e2e6ee;
  --branco: #ffffff;

  /*
   * As tres cores do veredito sao um SISTEMA DE SINAL, separado da paleta de marca de
   * proposito. O amarelo aqui nao e "acao", e dado: significa "chegou perto", sentido
   * herdado do Wordle que nenhuma outra cor comunica sem reensinar o jogo.
   *
   * Elas tambem tem LUMINANCIA diferente entre si, e nao so matiz: continuam
   * distinguiveis em tela preto-e-branco e para quem nao separa as duas cores. Ainda
   * assim, o simbolo dentro da celula e a garantia principal; a cor e o atalho.
   */
  --igual: #00702a;
  --perto: #ffdf00;
  --longe: #e2e6ee;

  --display: 'Sora', 'Segoe UI', system-ui, sans-serif;
  --corpo: 'Inter', system-ui, -apple-system, 'Segoe UI', Roboto, sans-serif;
}

* {
  box-sizing: border-box;
}

/*
 * Esconde da TELA sem tirar da arvore de acessibilidade.
 *
 * `display: none` e `visibility: hidden` tirariam dos dois lugares. Este recorte de 1px
 * e a forma que continua sendo lida por leitor de tela -- e por isso que o <h1> da
 * pagina pode existir sem aparecer.
 */
.oculto-visualmente {
  position: absolute;
  width: 1px;
  height: 1px;
  margin: -1px;
  padding: 0;
  overflow: hidden;
  clip-path: inset(50%);
  white-space: nowrap;
}

body {
  margin: 0;
  padding: 2rem 1rem;
  background: var(--fundo);
  color: var(--texto);
  font-family: var(--corpo);
  line-height: 1.6;
}

/*
 * 67rem = 1072px. A largura saiu de medicao, nao de gosto: e a caixa de conteudo do
 * jogo original em tela cheia. Com o `padding` lateral do `body`, o `max-width` sozinho
 * ja reproduz o `calc(100vw - 2rem)` que eles usam -- em tela estreita, encolhe.
 *
 * `container-type` e o que permite as regras responsivas la embaixo perguntarem pela
 * largura DO JOGO em vez da largura da janela. A diferenca importa: com media query, o
 * mesmo header quebrava dentro de uma coluna estreita numa janela larga.
 */
.jogo {
  max-width: 67rem;
  margin: 0 auto;
  color: var(--texto);
  container-type: inline-size;
  container-name: jogo;
}

/*
 * O HEADER
 * ========
 *
 * A fita verde de 3px mora presa na barra, e nao solta no alto da pagina: identidade no
 * lugar onde a marca ja esta.
 */
.cabecalho {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 0.75rem;
  padding: 0.55rem 0.6rem 0.55rem 1rem;
  border-top: 3px solid var(--sucesso);
  border-radius: 0.6rem;
  background: var(--marca);
}

.marca {
  display: flex;
  align-items: center;
  /* `stretch` e nao `center`: a marca e um link para o jogo de hoje, e como alvo de
     toque ela tinha 22px de altura dentro de uma barra de 44. Agora ocupa a linha. */
  align-self: stretch;
  gap: 0.55rem;
  min-width: 0;
  font-family: var(--display);
  font-size: 1.02rem;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.01em;
  line-height: 1.1;
  color: var(--branco);
  text-decoration: none;
}

.marca svg {
  flex: none;
}

.marca span {
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.acoes {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0.25rem;
}

/*
 * O botao do header vive sobre o azul de marca, entao o contorno e branco translucido:
 * a borda cinza da paleta simplesmente desaparece sobre #17408B.
 *
 * 2,75rem (44px) de alvo minimo nao e estetica, e o tamanho que se acerta com o polegar
 * sem mirar.
 */
.botao-header {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 0.4rem;
  min-width: 2.75rem;
  min-height: 2.75rem;
  padding: 0 0.75rem;
  border: 1px solid rgb(255 255 255 / 0.32);
  border-radius: 0.5rem;
  background: transparent;
  color: var(--branco);
  /* "Anteriores" e um <a>, e nao um <button>: sem isto ele vem sublinhado e quebra a
     fileira. Continua sendo link de verdade -- abre em nova aba, tem endereco, o
     navegador entende. So nao se parece com um. */
  text-decoration: none;
  cursor: pointer;
}

.botao-header:hover {
  border-color: rgb(255 255 255 / 0.6);
  background: rgb(255 255 255 / 0.14);
}

.botao-header:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--cta);
  outline-offset: 2px;
}

/*
 * O ROTULO E A DIFERENCA entre um icone que a pessoa entende e um que ela adivinha.
 *
 * O `aria-label` de cada botao COMECA pelo mesmo texto visivel, de proposito: quem
 * comanda por voz diz "clicar em Guia", e um nome acessivel que nao contenha o rotulo
 * visivel quebra esse comando. O `aria-label` tambem e o que sobra no celular, onde o
 * rotulo some com `display: none` -- que tira do fluxo E da arvore de acessibilidade.
 */
.botao-rotulo {
  font-family: var(--display);
  font-size: 0.78rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.03em;
  white-space: nowrap;
}

/* O botao da tela em que a pessoa ja esta fica marcado, e nao so destacado no hover. */
.botao-header-ativo {
  border-color: var(--cta);
  background: var(--cta);
  color: var(--azul-escuro);
}

.botao-header-ativo:hover {
  border-color: #f5d400;
  background: #f5d400;
}

/* Abaixo de 40rem a marca mais tres rotulos nao cabem na barra. */
@container jogo (max-width: 40rem) {
  .botao-rotulo {
    display: none;
  }

  .botao-header {
    padding: 0;
  }
}

/* Abaixo de 26rem some o " Guess", e o nome fica em "Brasileirão" sozinho. */
@container jogo (max-width: 26rem) {
  .cabecalho {
    padding-left: 0.7rem;
  }

  .marca {
    gap: 0.4rem;
    font-size: 0.92rem;
  }

  .acoes {
    gap: 0.1rem;
  }

  .marca-sufixo {
    display: none;
  }
}

/*
 * E abaixo de 22rem some o NOME INTEIRO, sobrando so o escudo.
 *
 * A conta que forcou isto: num aparelho de 320px, quatro alvos de 44px mais os gaps e o
 * padding deixam ~106px para a marca. O escudo come 28 desses, e nos 78 restantes
 * "Brasileirão" a 0.92rem nao cabe -- o `text-overflow` entregaria "Brasileir…", que e
 * exatamente o acidente que o corte no espaco do breakpoint acima existe para evitar.
 *
 * Cortar no ESCUDO em vez de na letra e a mesma decisao levada ate o fim: o escudo e a
 * marca, e continua sendo o link para o jogo de hoje. O nome nao se perde para quem usa
 * leitor de tela porque ele foi para o `aria-label` do `<a>` -- `display: none` some da
 * tela E da arvore de acessibilidade, entao sem aquele rotulo este link viraria mudo.
 */
@container jogo (max-width: 22rem) {
  .marca-nome {
    display: none;
  }
}

.numero-do-jogo {
  margin: 0.9rem 0 0;
  color: var(--texto);
  font-size: 0.85rem;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.aviso-flashback {
  color: var(--sucesso-texto);
  font-weight: 600;
}

/*
 * O CAMPO DE PALPITE
 * ==================
 *
 * 30rem e nao a largura toda. Um input de 1072px sozinho nao e uma decisao, e o que
 * sobra. `position: relative` e o que faz a lista de sugestoes flutuar ancorada no
 * campo, em vez de empurrar o tabuleiro para baixo a cada tecla digitada.
 */
.palpite {
  position: relative;
  max-width: 30rem;
  margin-top: 1.4rem;
}

.campo {
  width: 100%;
  padding: 0.85rem 1rem;
  border: 1px solid var(--borda);
  border-radius: 0.5rem;
  background: var(--branco);
  color: var(--azul-escuro);
  font-family: var(--corpo);
  font-size: 1.25rem;
}

.campo::placeholder {
  color: #98a2b6;
}

.campo:focus {
  border-color: var(--marca);
  outline: 2px solid var(--marca);
  outline-offset: 1px;
}

.campo:disabled {
  opacity: 0.6;
}

.sugestoes {
  position: absolute;
  z-index: 10;
  top: calc(100% + 0.35rem);
  right: 0;
  left: 0;
  max-height: 17rem;
  margin: 0;
  padding: 0.25rem;
  overflow-y: auto;
  border: 1px solid var(--borda);
  border-radius: 0.5rem;
  background: var(--branco);
  box-shadow: 0 12px 28px rgb(16 39 92 / 0.1);
  list-style: none;
}

.sugestao {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: 1rem;
  padding: 0.55rem 0.7rem;
  border-radius: 0.35rem;
  color: var(--azul-escuro);
  font-weight: 500;
  cursor: pointer;
}

/* O destaque do teclado e o do mouse usam o MESMO visual de proposito: quem navega com
   as setas precisa enxergar exatamente o que veria passando o mouse. */
.sugestao:hover,
.sugestao[aria-selected='true'] {
  background: var(--marca);
  color: var(--branco);
}

.sugestao-clube {
  color: var(--texto);
  font-size: 0.78rem;
  font-weight: 400;
  white-space: nowrap;
}

.sugestao:hover .sugestao-clube,
.sugestao[aria-selected='true'] .sugestao-clube {
  color: #d3ddf1;
}

.aviso {
  min-height: 1.4rem;
  margin: 0.9rem 0 0;
  font-size: 0.88rem;
}

/*
 * O TABULEIRO
 * ===========
 *
 * NADA DE ROLAGEM HORIZONTAL. A leitura VERTICAL das colunas -- "todo mundo que chutei
 * e do Sudeste" -- e o que torna o tabuleiro util, e ela so funciona com as oito
 * colunas na tela ao mesmo tempo. Rolar para conferir o que se acertou desfaz o motivo
 * de o tabuleiro existir. Por isso, quando nao cabe, o layout MUDA DE FORMA.
 */
.tabuleiro {
  margin-top: 1.2rem;
}

/* Forma larga: o nome e as sete colunas do veredito numa linha so. */
.linha {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(6rem, 1.75fr) repeat(7, minmax(3.4rem, 1fr));
  gap: 0.3rem;
  margin-bottom: 0.3rem;
}

.celula {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 0.25rem;
  min-height: 3.5rem;
  padding: 0.4rem 0.5rem;
  border-radius: 0.35rem;
  background: var(--longe);
  color: var(--texto);
  font-size: 1.05rem;
  font-weight: 500;
  line-height: 1.15;
  text-align: center;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  /* Cinto de seguranca. As larguras acima foram medidas com os dados reais, mas nada
     garante o que a fonte externa vai mandar amanha: aqui o texto corta DENTRO da
     celula em vez de invadir a vizinha. */
  overflow: hidden;
}

.celula > span:first-child {
  min-width: 0;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.celula-nome {
  justify-content: flex-start;
  padding-left: 0.8rem;
  border: 1px solid var(--borda);
  background: var(--branco);
  color: var(--azul-escuro);
  font-size: 1.05rem;
  font-weight: 600;
  text-align: left;
}

.celula-igual {
  background: var(--igual);
  color: var(--branco);
}

.celula-perto {
  background: var(--perto);
  color: var(--azul-escuro);
}

.celula-simbolo {
  font-size: 1.2rem;
  line-height: 1;
}

/* O cabecalho nao e uma celula de veredito: sem cor de fundo, para nao ser confundido
   com uma linha de palpite. */
.linha-cabecalho .celula {
  min-height: auto;
  background: none;
  color: var(--texto);
  font-family: var(--display);
  font-size: 0.78rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
}

.linha-cabecalho .celula-nome {
  border: none;
  background: none;
}

/*
 * A COBERTURA DAS LINHAS AINDA NAO USADAS
 * =======================================
 *
 * O tabuleiro desenha SEMPRE as oito linhas; as que ainda nao foram jogadas ficam
 * cobertas, com o numero do palpite. Sao tres ganhos de uma vez: a altura da pagina nao
 * muda a cada chute, a pessoa ve quantas tentativas sobram sem precisar de texto, e o
 * campo de busca para de subir e descer debaixo do dedo.
 *
 * Para o leitor de tela, cada linha vazia e UMA celula com uma frase, e nao sete
 * celulas mudas: oito linhas vezes sete "Palpite 5, Clube, vazio" seria ruido puro.
 */
.cobertura {
  grid-column: 1 / -1;
  display: flex;
  align-items: center;
  min-height: 3.5rem;
  padding-left: 0.8rem;
  border: 1px dashed var(--borda);
  border-radius: 0.35rem;
  /* Branco, e nao `--fundo`: `--fundo` e a cor do proprio `body`, entao a cobertura
     desaparecia e sobrava um tracejado solto no meio do nada. Branco com tracejado le
     como "lugar reservado", que e exatamente o que ela e. */
  background: var(--branco);
  color: #98a2b6;
  font-family: var(--display);
  font-size: 1.05rem;
  font-weight: 600;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/*
 * Forma estreita: abaixo de 32rem de tabuleiro, ou seja, celular.
 *
 * O nome sobe para uma linha propria de largura inteira, e as sete celulas do veredito
 * ficam embaixo dividindo a tela em sete partes iguais. O alinhamento vertical -- a
 * razao de ser do tabuleiro -- se mantem, porque toda linha usa a mesma grade de sete
 * colunas.
 *
 * Dentro da celula, valor e simbolo empilham em vez de ficarem lado a lado: e o que
 * devolve os ~17px por coluna que faltavam para as sete caberem em 358px.
 *
 * A ORDEM DAS REGRAS AQUI IMPORTA: `.celula-nome` tambem casa `.celula`, entao a regra
 * generica precisa vir ANTES da especifica. Invertido, ela desfazia o `flex-direction`
 * do nome e o texto aparecia centralizado, parecendo um campo vazio.
 */
@container jogo (max-width: 32rem) {
  .linha {
    grid-template-columns: repeat(7, 1fr);
    gap: 0.25rem;
    /* Maior que o `gap` interno de proposito: e o que faz o nome e as sete celulas
       lerem como UM palpite, e nao como oito coisas soltas. */
    margin-bottom: 0.85rem;
  }

  .celula {
    flex-direction: column;
    gap: 0.05rem;
    min-height: 3rem;
    padding: 0.25rem 0.15rem;
    font-size: 0.72rem;
  }

  /*
   * Na forma estreita o valor PODE quebrar linha. Posicao composta ("VOL-MEI",
   * "PON-MEI") nao cabe em 48px, e com o `nowrap` da regra geral ela saia cortada como
   * "VOL-ME…". O navegador quebra depois do hifen sozinho, entao "VOL-" em cima e "MEI"
   * embaixo -- que e como a posicao ja se le.
   */
  .celula > span:first-child {
    overflow: visible;
    text-overflow: clip;
    white-space: normal;
  }

  .celula-nome {
    grid-column: 1 / -1;
    flex-direction: row;
    align-items: center;
    justify-content: flex-start;
    min-height: 2rem;
    padding: 0.2rem 0.55rem;
    font-size: 0.85rem;
  }

  .celula-simbolo {
    font-size: 0.85rem;
  }

  .cobertura {
    min-height: 3rem;
    font-size: 0.9rem;
  }

  /* A coluna do nome nao existe mais na grade, entao o cabecalho perde a celula vazia
     que a ocupava. */
  .linha-cabecalho .celula-nome {
    display: none;
  }

  .linha-cabecalho {
    margin-bottom: 0.35rem;
  }

  /* Caixa alta com espacamento custa ~25% de largura, e "REGIAO" nao cabia numa celula
     de 38px. O rotulo perde a caixa alta para nao perder letras -- rotulo cortado nao e
     estilo, e defeito. */
  .linha-cabecalho .celula {
    font-size: 0.64rem;
    letter-spacing: 0;
    text-transform: none;
  }
}

/* Um degrau a mais para o iPhone SE e afins: em 320px a celula tem 38px. */
@container jogo (max-width: 21rem) {
  .linha-cabecalho .celula {
    font-size: 0.56rem;
  }

  .celula {
    font-size: 0.68rem;
  }
}

/*
 * Quem pediu para o sistema reduzir animacao costuma ter motivo de saude (enxaqueca,
 * vertigem). Esta regra faz a preferencia valer aqui tambem.
 */
@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  .linha:not(.linha-cabecalho) {
    animation: surgir 0.18s ease-out;
  }

  @keyframes surgir {
    from {
      opacity: 0;
      transform: translateY(-0.25rem);
    }
  }
}

/*
 * OS MODAIS
 * =========
 *
 * `dialog` NATIVO, e nao uma div com `position: fixed`. Ele traz de graca o que uma div
 * exigiria escrever a mao e quase sempre sai errado: foco preso, Esc fechando, o resto
 * da pagina inerte para leitor de tela, e nenhuma briga de `z-index`.
 *
 * O original faz isso com altura animada por JavaScript. Trocar o `dialog` por aquilo
 * seria pagar acessibilidade com animacao.
 */
.dialogo {
  width: min(26rem, calc(100vw - 2rem));
  padding: 0;
  border: 1px solid var(--borda);
  border-radius: 0.75rem;
  background: var(--branco);
  color: var(--texto);
}

/* `::backdrop` e o fundo que o proprio navegador desenha atras do dialogo. Nao existe
   elemento para estilizar: sem este seletor, o fundo fica preto opaco padrao. */
.dialogo::backdrop {
  background: rgb(16 39 92 / 0.45);
}

.dialogo-topo {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 1rem;
  padding: 1rem 1.1rem;
  border-bottom: 1px solid var(--borda);
}

.dialogo-topo h2 {
  margin: 0;
  color: var(--azul-escuro);
  font-family: var(--display);
  font-size: 1.05rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.01em;
}

.dialogo-corpo {
  padding: 1.1rem;
}

/* Botao de icone neutro: fechar o modal, sobre branco. */
.botao-icone {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  min-width: 2.75rem;
  min-height: 2.75rem;
  padding: 0;
  border: 1px solid var(--borda);
  border-radius: 0.5rem;
  background: var(--branco);
  color: var(--marca);
  font-size: 1.05rem;
  cursor: pointer;
}

.botao-icone:hover {
  border-color: var(--marca);
  background: var(--fundo);
}

.botao-icone:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--marca);
  outline-offset: 2px;
}

/*
 * O GUIA
 * ======
 *
 * A legenda mostra CELULAS DE VERDADE, com as mesmas classes do tabuleiro. Explicar
 * "verde e acerto" com um quadrado desenhado a parte e a forma mais facil de o guia e o
 * jogo divergirem no dia em que a cor mudar.
 */
.guia-intro {
  margin: 0 0 1.1rem;
  font-size: 0.9rem;
}

.guia-legenda {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.5rem;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.guia-linha {
  display: grid;
  grid-template-columns: 5.6rem 1fr;
  gap: 0.75rem;
  align-items: center;
  font-size: 0.87rem;
}

.guia-linha .celula {
  min-height: 2.3rem;
  font-size: 0.9rem;
}

.guia-titulo {
  margin: 1.4rem 0 0.6rem;
  color: var(--texto);
  font-family: var(--display);
  font-size: 0.68rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
}

.guia-regras {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.5rem;
  margin: 0;
  padding: 0;
  font-size: 0.87rem;
  list-style: none;
}

.guia-regras li {
  display: grid;
  grid-template-columns: 5.6rem 1fr;
  gap: 0.75rem;
  align-items: baseline;
}

.guia-campo {
  color: var(--marca);
  font-family: var(--display);
  font-size: 0.68rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.07em;
  text-transform: uppercase;
}

.guia-obs {
  margin: 0.8rem 0 0;
  font-size: 0.85rem;
}

/* Existe porque a CSP e `style-src 'self'` sem `'unsafe-inline'`: atributo `style=`
   tambem e bloqueado, entao ate um `margin-top: 0` precisa de classe. */
.guia-obs-primeira {
  margin-top: 0;
}

.guia-obs strong,
.guia-rodape strong,
.apoio-intro strong {
  color: var(--azul-escuro);
  font-weight: 600;
}

/* Uma coluna, sem excecao: o dialogo tem no maximo 26rem, e em duas colunas o rotulo
   "Um pouco maior" quebrava em duas linhas dentro do chip. */
.guia-setas {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr;
  gap: 0.4rem;
}

.seta-chip {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0.5rem;
  padding: 0.4rem 0.55rem;
  border: 1px solid var(--borda);
  border-radius: 0.4rem;
  background: var(--fundo);
  font-size: 0.78rem;
  line-height: 1.25;
}

.seta-glifo {
  flex: none;
  width: 1.1rem;
  color: var(--azul-escuro);
  font-size: 1rem;
  line-height: 1;
  text-align: center;
}

.guia-rodape {
  margin: 1.3rem 0 0;
  padding-top: 0.9rem;
  border-top: 1px solid var(--borda);
  font-size: 0.84rem;
}

/*
 * AS ESTATISTICAS
 * ===============
 */
.estatisticas-aviso {
  margin: 0;
  color: var(--texto);
  font-size: 0.9rem;
}

/* Os quatro numeros do topo */
.resumo {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
  gap: 0.5rem;
  text-align: center;
}

.resumo-item {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.2rem;
}

.resumo-valor {
  color: var(--azul-escuro);
  font-family: var(--display);
  font-size: 1.5rem;
  font-weight: 700;
  line-height: 1;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.resumo-rotulo {
  color: var(--texto);
  font-size: 0.66rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.07em;
  text-transform: uppercase;
}

.estatisticas-titulo {
  margin: 1.6rem 0 0.6rem;
  color: var(--texto);
  font-family: var(--display);
  font-size: 0.68rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
}

/* O grafico de barras */
.grafico {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.grafico-linha {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0.5rem;
  margin-bottom: 0.3rem;
}

.grafico-rotulo {
  width: 1rem;
  color: var(--texto);
  font-size: 0.8rem;
  text-align: right;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.grafico-barra {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: flex-end;
  min-width: 1.5rem;
  padding: 0.22rem 0.45rem;
  border-radius: 0.25rem;
  background: var(--longe);
  color: var(--azul-escuro);
  font-size: 0.74rem;
  font-weight: 500;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* A barra do resultado de hoje, para a pessoa se localizar no proprio grafico logo
   depois de terminar a partida. A cor e a mesma do acerto no tabuleiro, de proposito:
   verde ja significa "voce acertou" no resto da tela. */
.grafico-barra-hoje {
  background: var(--igual);
  color: var(--branco);
  font-weight: 700;
}

/*
 * O BOTAO DE COMPARTILHAR
 * =======================
 *
 * O UNICO amarelo de acao da tela. A regra da paleta e um CTA amarelo por tela, e ele
 * so aparece com a partida encerrada, dentro do modal -- entao nunca disputa atencao
 * com o amarelo de dado do tabuleiro, que fica atras do backdrop.
 */
.botao-compartilhar {
  display: block;
  width: 100%;
  /* 2,9rem pelo mesmo motivo do botao de icone: alvo que se acerta com o polegar. */
  min-height: 2.9rem;
  margin-top: 1.4rem;
  padding: 0.75rem 1rem;
  border: none;
  border-radius: 0.5rem;
  background: var(--cta);
  color: var(--azul-escuro);
  font-family: var(--display);
  font-size: 0.95rem;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.01em;
  cursor: pointer;
}

.botao-compartilhar:hover {
  background: #f5d400;
}

.botao-compartilhar:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--azul-escuro);
  outline-offset: 2px;
}

/* A lista de jogos anteriores. Sem JavaScript: sao links. */
.lista-de-dias {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.4rem;
  margin: 1.4rem 0 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.link-do-dia {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: 0.8rem 1rem;
  border: 1px solid var(--borda);
  border-radius: 0.5rem;
  background: var(--branco);
  color: var(--azul-escuro);
  font-weight: 500;
  text-decoration: none;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.link-do-dia:hover {
  border-color: var(--marca);
  background: var(--fundo);
}

.link-do-dia:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--marca);
  outline-offset: 2px;
}

.link-do-dia .seta {
  color: var(--marca);
}

/*
 * O MODAL DE APOIO
 * ================
 *
 * Reaproveita `.dialogo`, `.dialogo-topo`, `.dialogo-corpo` e `.campo` -- o que se
 * escreve aqui e so o que o codigo do Pix exige e nenhum outro modal precisava.
 */
.apoio-intro {
  margin: 0 0 1rem;
  line-height: 1.5;
}

/*
 * O campo e o botao numa linha so, e o campo encolhe primeiro.
 *
 * `min-width: 0` no input NAO e redundante: um `<input>` traz uma largura intrinseca
 * (o atributo `size`, 20 caracteres por padrao) que o flex respeita como piso. Sem
 * anular esse piso, um codigo de 142 caracteres empurra o botao "Copiar" para fora da
 * caixa em qualquer celular.
 */
.apoio-codigo {
  display: flex;
  gap: 0.5rem;
  align-items: stretch;
}

.apoio-campo {
  flex: 1;
  min-width: 0;
  /* Menos folga lateral que o `.campo` do palpite: cada 0.25rem economizado aqui e mais
     um punhado de caracteres do codigo visivel antes de precisar rolar. */
  padding: 0.7rem 0.75rem;
  /* Monoespacada porque isto e um codigo, e nao um texto: a fonte de leitura junta o
     zero com o "O" e o um com o "l" justamente num campo que ninguem le, so confere. */
  font-family: ui-monospace, "SFMono-Regular", "Menlo", monospace;
  font-size: 0.8rem;
  /* O codigo nao tem espaco nenhum em 142 caracteres, entao ele rola na horizontal
     dentro do proprio campo -- que e o comportamento nativo do input e o certo aqui. */
  text-overflow: ellipsis;
}

.botao-copiar {
  flex: none;
  min-height: 2.75rem;
  padding: 0 1rem;
  border: 1px solid var(--marca);
  border-radius: 0.5rem;
  background: var(--marca);
  color: var(--branco);
  font-family: var(--display);
  font-size: 0.85rem;
  font-weight: 600;
  cursor: pointer;
}

.botao-copiar:hover {
  filter: brightness(1.12);
}

.botao-copiar:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--cta);
  outline-offset: 2px;
}

/*
 * O aviso da copia ocupa a altura de uma linha MESMO VAZIO (`min-height`).
 *
 * Sem isso, o texto que aparece depois do clique empurra tudo o que vem abaixo dele --
 * e o que vem abaixo e a chave do Pix, ou seja, o conteudo se mexe no instante exato em
 * que a pessoa esta olhando para ele.
 */
.apoio-aviso {
  min-height: 1.4rem;
  margin: 0.5rem 0 0;
  color: var(--sucesso-texto);
  font-size: 0.82rem;
  line-height: 1.4;
}

.apoio-chave {
  margin: 1rem 0 0;
  font-size: 0.85rem;
  line-height: 1.5;
}

.apoio-chave code {
  /* `anywhere` e nao `break-all`: a chave e um UUID com hifens, e assim a quebra
     prefere os hifens e so parte no meio de um bloco quando nao houver alternativa. */
  overflow-wrap: anywhere;
  font-size: 0.8rem;
}

.apoio-obs {
  margin: 0.75rem 0 0;
  font-size: 0.8rem;
  line-height: 1.5;
}
